ACCUEIL

Consignes aux
auteurs et coordonnateurs
Nos règles d'éthique
Autres revues >>

Les Cahiers du Numérique

1622-1494
Les Cahiers du Num���������rique
 

 ARTICLE VOL 7/1 - 2011  - pp.117-136  - doi:10.3166/LCN.7.1.117-136
TITRE
LA CONSTRUCTION D’UNE IDENTITÉ NUMÉRIQUE VIA UN JEU VIDÉO ONLINE POLITIQUEMENT INCORRECT

RÉSUMÉ

Aujourd’hui avec les réseaux sociaux, les identités numériques se développent parallèlement à l’identité physique de l’individu. Si les problématiques de la définition de l’identité numérique sur les platesformes émergent dans les recherches (Caron, 2008), un autre secteur celui des jeux vidéo online peut être intéressant pour comprendre comment l’identité numérique influe sur le construit social. Pourtant, bien que l’impact des jeux vidéo soit aujourd’hui très important en France comme dans de nombreux pays industriels, la connaissance et l’analyse du phénomène restent pauvres (Fortin et Mora, 2005). Par l’analyse d’un jeu sportif électronique online, intitulé « Brutal Chaos League » (BCL), nous allons tenter de montrer la manière dont les individus construisent leur identité numérique par rapport à leur identité physique et s’ils modifient leur comportement pour avoir des pratiques déviantes, voire violentes, mais selon eux justifiées car virtuelles



AUTEUR(S)
Audrey DE CEGLIE, Robin RECOURS

BIBLIOGRAPHIE
lcn.revuesonline.com/revues/23/10.3166/LCN.7.1.117-136.html

LANGUE DE L'ARTICLE
Français

 PRIX
GRATUIT
   
ACCÉDER A L'ARTICLE COMPLET  (376 Ko)



Mot de passe oublié ?

ABONNEZ-VOUS !

CONTACTS
Comité de
rédaction
Conditions
générales de vente

 English version >> 
Lavoisier